作为一名日厂爱好者、JRPG铁粉,常年沉迷老任、SE、万代、卡普空、A社(Atlus和Alice都算)等日厂所产作品的老日厂人基本没看到有多少朋友推荐JRPG,游戏我一般选择Steam购买,因为游戏更全更多(比如很多独立游戏、视觉小说、GAL之类的)、有强大的社区功能和最吸引人的「创意工坊」吗?(另外还有服务器更快更稳定…)气抖冷尽管Steam上JRPG不算多,但好歹也是挺多的啊。新年的第一天,给大家预备三款神作。也是steam正在促销的游戏。
一.《尼尔:机械纪元》
(开发商:SE、白金;发行商:SE)
“若有灵魂,就一定会长眠于此”我个人最喜欢的游戏(系列),没有之一,我单方面宣布,尼尔天下第一!!!首先我强烈声讨Steam,尼尔居然没推上主页?今晚就黑了Steam服务器。
(开玩笑开玩笑,但往年尼尔确实总会上主页…今年出了什么变故不得而知…)
提起这个游戏大家首先会想到什么?没错,2B小姐姐!
然而这个游戏可远远没那么简单毕竟定位是JRPG,不是GAL/LVG,也不是ACT。
《尼尔:机械纪元》,3A中的音游,业界配乐天花板,没有之一,力斩野炊等神作豪取TGA2017最佳配乐,也印证其强大的配乐水平,BGM和游戏内容契合度极高,大大提升代入感,多周目老玩家一听到尼尔的BGM就忍不住浮想联翩,直至泪目。
然而不仅限于配乐此方面,游戏界“爱的战士”横尾太郎操刀编剧,感人、凄美而深刻哲思的悲剧剧情堪称超神。横尾老贼一向是爱的战士(天天带个艾米尔的头套看着就像在暗中琢磨着怎么写好虐人的剧情)但他也像隔壁动漫界的老虚那样,悲剧致郁却有深度,哀而不伤,富有深刻的哲思——如果马猴烧酒(魔法少女小圆)也能玩尼尔那一定直呼内行。
剧情本身就十分波折,很有味道,也得益于其强大的世界观,让游戏中很多情节蕴涵了很深刻的内涵,比如对生命存在意义的思考、对世事真伪对错的剖析、对善恶矛盾相对的辩证、对“感情”弥足珍贵的肯定…当三周目打出E结局时,更有一种拍案叫绝的惊艳和潸然泪下的感动。通过三周目后再次审视整个剧情,一种世事沧桑、物是人非的感觉就会涌上心头,让人不禁感叹。而剧情尽管悲剧,却又饱含着一种对真善美的向往认可与一种强烈的希望,一种有关“新生”的希望。可以说,尼尔的剧情完全是可以和交互电影、视觉小说等剧情向游戏比肩的,在大作之中,也是可以和巫师、大表哥、神界原罪这种平起平坐甚至是超越的(并非踩捧)。
另外,奇绝的人物塑造(我还是更喜欢A2)和白金工作室打造的战斗系统也是很好的玩点。
必须要提到的是,机械纪元并非单独的作品,其有着前作《尼尔:伪装者/人工生命》,以及平行世界观的前作的前作《龙背上的骑兵1》《龙背上的骑兵3》,伪装者的重制版明年4月出,上Steam,感兴趣的到时候可以感受一下,比机械纪元更加优秀,DOD就算了,剧情超神但制作实在拉胯,不是死忠粉就不要管它了。
二.《最终幻想15》/《最终幻想14》/《最终幻想12:黄道纪元》/《最终幻想10 高清重制版》(开发商:SE;发行商:SE)
提起JRPG,永远绕不开FINAL FANTASY,提起JRPG,永远离不开让人又爱又恨的Square Enix
尼尔讲的有点多,但这不妨碍最终幻想虽迟但到。作为JRPG的代表作,FF系列虽算不上最强悍最惊艳的JRPG神作,但无疑是最出名的。
FF3、FF6、FF7、FF8、FF10、FF14都是一代神作,事实上代代FF都有着神作胚子,只是SE时不时搞点不尽人意的阴间操作毁了很多东西。前代作品们年代较老,我就不在此推荐了,只推荐10代及以后的正传作品。
由于推荐列举了四部,就无法展开讲了,要提醒的就是FF15是半成品,后续剧情要小说,够买前请斟酌谨慎。当然,作为CG大厂SE费尽心思捣鼓的一部烧钱大作,FF15当CG电影看是一种相当的享受。还有就是FF14准确的说是MMORPG,不过提到了FF那不得不传教FF14,吉田永远滴神!
建议先玩FF15,感受一下SE强大的CG技术、建模水平、画面表现、特效处理、战斗打磨、配乐…等等,更有开车、钓鱼、吃饭、♂等你体验。也感受一下SE的阴间操作,比如中期莫名奇妙开始拉胯的剧情、一片茫然的“开放世界”、无聊到极点的支线任务、半成品、DLC腰斩等9等。
最后说一说SE,作为JRPG扛旗大厂,从Enix到Square Enix,其确实贡献了很多日系游戏的佳作神作,偏欧美风格的奇异人生、古墓丽影、杀出重围也出自SE之手,这个奇葩的公司做游戏确实很有一手,虽然也时不时翻车整出点拉胯粪作,SE的宣发和定价一向是非常阴间,饱受诟病,这也是SE风评不好的最主要原因,哪怕是SE的粉丝也难免对其褒贬参半,又爱又恨。因此,SE这个公司确实讨厌,但他们的很多游戏,都是值得一玩的。
三.《女神异闻录4 皇家版》
(开发商:ATLUS;发行商:世嘉)
从PS2的初版P4算起已经时光荏苒12年,依然是JRPG乃至整个RPG不可多得的经典神作
好好生活。当一切都尘埃落定,生活才是最动人的「异闻录」。
女神异闻录可以说是比较独树一帜的游戏了,独特的画风、独特的系统设计,霎时间不知道该怎样描述它,一言以蔽之,大概就是“好好生活”了,接纳你的阴影,接受真实的自我,重复日常、好好生活、揭开真相。
P4有着非常独树一帜的剧情切入点和立足点,普通的小镇,高中生,刚玩这个游戏时你甚至会怀疑这会不会是像《CLANNAD》那样日系作品中常见的讲述校园故事的作品。的确,日常是P4的一大灵魂,你可以在小镇里乱逛,与各种人互动、交流,让你渐渐代入其中,而不禁联想到自己真实的生活、真实的日常,让人从游戏世界中反过来审视自己,这种深入游戏内核的人文情怀正是P4被称为神作的一大主要原因。生活不止有日常,也有“杀人案”——生活的挑战扰乱平淡的生活,这时就需要你层层剥茧,不断面对各种阴暗面,最后将其接纳,转化为力量,最后战胜挑战了,P4的结局中,看似战胜了一个幕后BOSS,调查出了一个真相,其实战胜的每个人自己和战胜生活,调查出的也是自己的真相、生活的真相。
另外,P4的配乐也非常不错,是很好的加分点。