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《魔界战记6:命运的抗争》游玩评测:保持系列特色,粉丝和战棋爱好者可以尝试

  本作FAMI通评分33分,进入黄金殿堂,下面就为大家介绍一下这部游戏。

  《魔界战记6:命运的抗争

  游戏类型:策略战棋

  发售日期:2021.1.28

  开发厂商:日本一

《魔界战记6:命运的抗争》游玩评测:保持系列特色,粉丝和战棋爱好者可以尝试

  战棋游戏发展到如今也有三十多年的历史了,到现在一派是日式战棋,重视角色成长和培养,一派是美式战棋,以半即时为主,重视战斗过程。而2003年登陆PS2的《魔界战记》是个异数。

《魔界战记6:命运的抗争》游玩评测:保持系列特色,粉丝和战棋爱好者可以尝试

  初代魔界的主角是个中二的魔王之子拉哈尔,被从棺材里叫醒之后完全不知道发生了什么事,他宣称最讨厌爱、温柔、努力等词汇,还讨厌大凶妹子???他一路莽莽撞撞地和魅魔艾多娜一起讨伐魔界势力,最终统一魔界。游戏的对话很幽默,拉哈尔看似粗犷实则细心的性格展现的颇为到位,结局之一为了帮助芙蓉重生,自己变成了一只普利尼,仍然戴着芙蓉的项链,细思之后让人泪目。游戏的系统相当有特色,扔掷伙伴、刷道具界、突破天际的数值都让人耳目一新,玩家纷纷感叹战棋游戏还能这么玩。

《魔界战记6:命运的抗争》游玩评测:保持系列特色,粉丝和战棋爱好者可以尝试

  不知不觉18年过去了,《魔界战记》已经到了第6作,虽然多年来日本一不断增加内容,从各个维度进行系统升级,但总的来说,游戏的核心并没有改变,那就是超爽超高自由度的战斗,本作也再次让玩家体会到什么叫脑洞大开。

  主角泽德是一位僵尸一族的少年,虽然狂妄自大,却也有匹配的实力。这天他听说破坏神要摧毁魔界,自己和妹妹比耶可的生存也受到了威胁。泽德决定主动出击,去挑战破坏神,和他的僵尸小狗科尔波罗斯一起踏上了征途。

《魔界战记6:命运的抗争》游玩评测:保持系列特色,粉丝和战棋爱好者可以尝试

  初次挑战魔界议会,泽德就展现出强大的实力,他的HP高达3亿多,对手只有三四十万,基本都是被他一下秒。单挑了整个议会之后他有些失望,这种战力根本不配和自己相提并论啊,于是泽德懒得再和其他魔族交涉,孤身一人和破坏神战斗去了。

  泽德的形象是一位灰色皮肤蓝色头发的精神小伙,头上长着一只独角,披散的头发盖住一只眼睛,露出来的白色眼珠闪烁着红光,泛着冷笑的嘴角露出吸血鬼一样的尖牙,面目有些凶狠。他穿着红色连帽衫,胸前还画着一颗红色的爱心,既像战士又像魔法师。看着很酷,其实泽德对妹妹很好,战斗的动机也是为了保护比耶可,虽然人单势孤,泽德的强大在于不断的转生,每次死亡转生之后都能变得更加强大,堪比一整支部队的力量。

《魔界战记6:命运的抗争》游玩评测:保持系列特色,粉丝和战棋爱好者可以尝试

  这次的游戏方式改变不大,角色们仍然可以发动连携技巧,围攻的时候伤害更高。地图和角色采用了3D建模,可以360°旋转战场,高低差下普通攻击无法打到对手,泽德可以自行雇佣战斗人员,有战士、拳师、魔法师等职业可供选择,每个职业的外形都不相同,在外表上就能分辨出来。战斗方式是东西结合,选完移动和攻击行动之后,按“Y”键角色就会自动执行命令,按“+”之后还能自动战斗,AI挺高,会自动根据敌人情况发动特殊技和连携技巧,极大地减轻了重复操作的枯燥感。

《魔界战记6:命运的抗争》游玩评测:保持系列特色,粉丝和战棋爱好者可以尝试

  平常泽德会呆在基地里面,这里有各种各样的设施,像道具屋、数据屋、部队屋功能一目了然。本系列特殊的“时空之渡人”,是能够送泽德去各种世界挑战的主要方式,在这里能够体验剧情战斗,升级经验值等。达到一定的实力就会开启魔王挑战,不光有破坏神,还有四分五裂的魔界各方霸主,战胜他们能够大幅提升实力,这也是游戏的主要游玩方法。

  本作的核心是转生系统,泽德会不断地挑战破坏神,开始时实力不济,经常被全灭,经过转生之后会保留能力和经验值,一次比一次强,最终会消灭破坏神给魔界带来和平。这种方式有点像Roguelike游戏方式,每次挑战战场都会刷新,玩家需要重新组织部队,调整战斗策略。也给玩家带来重玩的动力和新鲜感。

《魔界战记6:命运的抗争》游玩评测:保持系列特色,粉丝和战棋爱好者可以尝试

  这次的数值已经突破到了天文数字,泽德能够打出以“京”为单位的伤害,本人级别更能达到99999999级。记得魔界战记的夸张数值设计初衷是嘲讽有些游戏只顾堆数值,系统却很单薄的缺点。没想到一路做下来,自己竟然成了数值党,还成了系列特色,让人不由得感叹。

  像第一作骄傲的王子拉哈尔一样,泽德内心也潜藏着细腻的情感,他对妹妹的亲情让很多人自愧不如。尽管他说“我可以为你死,这没什么大不了的,反正我还会复活。”背后那种舍弃生命的意志才更令人感动。

  本作在系统上仍然具有系列特色,轻微的Rogue元素加入让人惊喜,对得起正宗的续作的名头。剧情对话延续了夸张幽默的方式,让人不时会心一笑。主角和妹妹、狗狗的感情描绘的比较细致。NPC都各有特色,魔王伊瓦尔的愚蠢和破坏神的超低执行力让人捧腹,普利尼仍然有出镜机会,不知道那只戴项链的还在不在。

《魔界战记6:命运的抗争》游玩评测:保持系列特色,粉丝和战棋爱好者可以尝试

  缺点方面是则是提高很有限,除了剧情不同、数值更高之外很难看出和前几作的区别,相比《灵武战记》那种令人眼前一亮的神作颇有不如。3D建模也较为粗糙,人物形象很模糊,基本没啥细节,这点在大屏幕上尤为突出,建议日本一赶紧找个好3D建模师吧,要不还是延续你的2D纸片人就得了。

《魔界战记6:命运的抗争》游玩评测:保持系列特色,粉丝和战棋爱好者可以尝试

  总的来说,系列特色没有失去,但也没有提高,粉丝和战棋爱好者可以尝试,对这类型无爱的并不推荐。

  无责任评分

  游戏性:7.5(育成和转生)

  流畅性:7(刷道具界很爽,刷刷刷)

  游戏特色:7(天文数字的伤害)

  综合推荐:7(自由度很高,适合战棋爱好者)

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作者: 小呵尚

中二少年的内心,怀揣一名草根站长的梦想,我是小呵尚~

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