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《塞尔达无双:灾厄启示录》值得入手吗?试玩版个人体验

  体验版内容

  本作的正式版将于11.20日发售。10.28日体验版已经解锁,可以玩第一章的内容。从试玩来看,本作品质不低。玩家能够使用林克、英帕、塞尔达三名角色,可以随时切换场上角色,并且可以指挥其他角色进行攻击或防守,很有策略性。

  操作按键

  游戏基本方式像无双系列,赶路时候会自动切换成奔跑。Y是普通技,可以形成简单连招,X是重攻击,结合Y键可以形成经典的C技,C1技巧就很好用,方便攻击大堆的敌人。B键并不是跳跃而是冲刺,连续冲刺能够腾空使出斗篷飞行和空中攻击,A键则是无双攻击,对BOSS很有效果。L、R、ZL、ZR对应防御、特殊技能、视角等功能,建议大家实际操作一下,招式很多,很好玩。

  林克使用剑攻击,战斗的风格很像三国无双中的司马昭,尤其是踩盾滑行那一下,就是乘风破浪的晋文帝啊。令人惊喜的是英帕,她的定位类似忍者,身法很快,武器是短刀,她的C技可以放出起爆符,引发大范围爆炸。在战斗中她能够发出炎属性攻击,把敌人和周围全部烧焦。无双则是风属性攻击,另外她集齐三枚标记之后,能够使用分身,快速的结印之后释放强力的攻击。

《塞尔达无双:灾厄启示录》值得入手吗?试玩版个人体验

  场景地图

  游戏的战场采用据点制,整个战场均被据点控制,每个据点有若干的小怪和精英怪,拿下据点就能提升士气,有点像真三国无双4的设定。小怪割草就是了,精英怪并不好打,它们都有六边形的防御槽,需要用强力攻击打破后才会出现硬直,这时候可以使用重攻击一口气解决它。

  游戏场景中可以找到呀哈哈,它们还是萌萌的样子,应该还是提高心心增强道具栏等功能。大地图上能够进行主线和支线任务选择,有的支线可以直接完成,有的需要亲自战斗。而预告片中出现的料理需要在战场收集食材,在地图上直接合成,并没有操作过程,稍感遗憾。

  另外有点不爽的就是角色们不能爬山了,这可是原作乐趣之一啊,战场上出现的箱子也稍显刻意了,还要按Y键打开,正打得激烈的时候悠闲地开箱子有点出戏啊,改成直接获取就是了。

  试玩版的记录将可以在正式版中继承,所以不玩白不玩啊!

  与荒野之息对比值得入手吗

  总的来说,本作是一款诚意十足的作品,更加强化了战斗成分,手感也不错,相比荒野之息的确简化了很多自由成分,但比无双系列还是有不少的新元素加入,正是这些元素让重回海拉尔大陆的我们倍感亲切。无论如何,这场一百年前的大战,叨叨一定要亲历一次。

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作者: 小呵尚

中二少年的内心,怀揣一名草根站长的梦想,我是小呵尚~

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