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2020年全新国产SWITCH游戏三连推无责任评分

  十月份switch平台国产游戏集体爆发,虽然有些地方还稍显稚嫩,但在创意和完成度上已经有了很大的提高。下面三款国产switch游戏就各有特点,大家一起来看一看吧!

  1、《不思议的皇冠》 游戏类型:角色扮演 发售日期:10.15

  本作由隶属于腾讯互娱的NEXT Studios工作室开发,是一款回合制Rogue角色扮演游戏。

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  NEXT Studios成立于2016年,以开发单机游戏为主,以3A游戏为目标。自2017年推出首款解谜游戏《死神来了》之后,在创意上获得了外界好评,至今已经推出了包括动作、解谜、冒险数款游戏。前段时间大受好评的《只只大冒险》也有他们的参与。

  《不思议的皇冠》中,小女孩和会说话的皇冠要进行一场拯救世界的冒险。它本质上还是一款地下城游戏,具有典型的随机迷宫、怪物类型、技能树等。特色就是回合制、手绘风格、地形效果。回合制有点像《风来的西林》,和敌人交替行动,具备一定的策略性。手绘的工作量相当大,数十种武器和一百多种怪物各有特色,并且都有简单的介绍,足见用心。虽然是地牢游戏,但也有古堡、深渊等不同的场景,画面具有梦境般的美感。地牢中的各种机关和地形是个亮点,结合魔法能够产生不同的效果,合理利用能够轻松消灭敌人。

  令人烦恼的是在游戏中死亡之后,进入地牢打来的道具和金钱会清零,实在是严苛了点。但瑕不掩瑜,在细节打造和互动效果上,《不思议的皇冠》还是可圈可点的。

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  作为国内游戏工作室,NEXT Studios是相当幸运的,首先他们靠着腾讯这棵大树,营收压力很小,有一定的创作自由。再就是技术和资源也相对丰富,现在已经具备产品和技术两大部门,是很多游戏人向往的地方。

  NEXT Studios现在还在摸索阶段,每款游戏体量都不大,类型也不相同,随着开发经验的积累,希望他们能真正做出自己的代表作。

  2、《灾厄逆刃》 游戏类型:动作闯关 发售日期:10.21

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  《灾厄逆刃》是由Flying Oak Games与E-Studio共同制作的一款像素风roguelive类游戏,游力卡负责发行。

  玩家需要扮演一名白发女武士,有点像死亡细胞吧。她要在充满上古机械的遗迹地牢中探索,解开世界末日天灾降临的秘密。在地牢中充满强劲的怪物和巨型BOSS,但我们自有方法对付它们。

  本作更多像一款银河城游戏,动作元素比较丰富,游玩方式类似于《死亡细胞》和《蔚蓝》,难度不低,同样保留了死亡后道具和金钱清零的rogue元素。幸运的是升级会永久保留,因此一直玩下去总会有开无双的那一天。

  游戏在爽快度和连续技巧上有独到之处,击打效果配合音效相当带感,冲刺和斩杀可以无缝连接,脚不沾地纵横来去的感觉就像古代凌空飞行的侠客一样。只要手速够快,就能追上最快的风。

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  虽然是像素风,但是关卡特色很鲜明,各区域都有独特的艺术风格,就像《魂斗罗》一样,一眼就能看出在第几关。当然游戏也有标配的道具装备和技能树,寻找探索装备,打造最强战士,同样是乐趣之一。

  喜欢爽快动作游戏的玩家可以试试本作,说不定能够给您带来不同的惊喜。

  本作开发者是法国的一个独立工作室,游力卡为大中华区发行商。

  3、《月影之塔》 游戏类型:冒险解谜 发售日期:10.21

  《月影之塔》由国内独立游戏团队Lantern Studio耗时一年开发,是一款冒险解谜游戏。

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  影子的舞蹈依赖于烛光的摇曳。黑暗从未与我分离, 它本就是光明的一部分。 ——守月人之歌

  在现实与魔法的边缘,伫立着一座高塔,居住其上的魔法师被称为“守月人”,他们守护着光与暗的平衡。某一天,月亮神秘的消失了,大地被黑暗笼罩。

  小男孩在塔底苏醒,为了寻找记忆和世界的真相,他随同圆滚滚的宠物一起探索这座高塔。

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  这款游戏给我的感觉很特殊,令我想起了《三体》中的歌者,没错,就是那个用二向箔把太阳系二维化的外星人。但谁知道歌者是不是为了宇宙的平衡呢?大刘说战火已经燃烧了很久,每一个文明都是黑暗中的猎人,谁露头,谁就要被消灭。

  回到游戏,游玩方式像《机械迷城》,要开动脑筋结合场景来启动机关,例如第一关的门必须关灯才能看到玻璃上的红黄蓝三种颜色,而兔子身上的按钮则要开灯才能切换,颜色一致就能开门了。第二关的门要反复穿越,就能把门楣上的弯月切换成满月,灯光亮起,就能过关了,很好地契合了月亮的主题。

  整个游戏纯手绘的场景宛如吉卜力的动画片一样,据说精细到了每一帧都不相同,UI画面呈扁平效果,简洁自然。音乐采用了大量的管弦乐,丰富而有层次,还能体现游戏的神秘感和夜空下的静谧。结合在一起的成果就是画面细腻流畅,声光影效果出众。一路上巨大的高塔、机械相比小小的主角,令人油然而生对宇宙的敬畏感。

2020年全新国产SWITCH游戏三连推无责任评分

  解谜游戏一般侧重于游戏性的同时经常削弱剧情,《月影之塔》的叙述方式兼顾了剧情和游戏性。一边在解谜过程中可以了解到这个世界的碎片信息,一边在关卡转换时加入讲故事一样的剧情CG,完整地呈现了一个让人感动的故事。

  顺便一提,那个圆滚滚的宠物来历不凡哟。

  本月的国产游戏很多也很优秀,但《月影之塔》,我愿称其为最强!

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作者: 小呵尚

中二少年的内心,怀揣一名草根站长的梦想,我是小呵尚~

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