在昨日晚间举办的CAPCOM TGS LIVE 2020活动中,卡普空公开了新作《怪物猎人:崛起》实机画面,并揭露了若干新系统的介绍。
本次是全球首度公开《怪物猎人:崛起》的实机画面,本次以进行一次狩猎的演出,展示了包含了众所关注的新要素「翔虫」,新宠物「加尔克」也及部分环境生物系统的介绍。
营地介面与《怪物猎人:世界》大致上是一样的系统,首先是关于可以让玩家吊挂于空中,展示飞簷走壁技巧的新要素「翔虫」。翔虫的使用需要消耗翔虫槽,翔虫槽是採用冷却式的设计,可以藉由ZR键瞄准特定位置来施放。透过使用翔虫,你可以实现三度空间内的高速位移,藉此爬升到高处、闪躲攻击或是争取时间让精力恢复。
而除了普通的翔虫外,地图上还存在著所谓的「大翔虫」,这种翔虫比较类似固定地点的传送装置,可以藉由这种翔虫进行如同搭电梯般的大幅度移动。
另外,在以往的作品中有些鸡肋的环境生物系统,在本次也有了显著的变化。本次的地图上分部著各式各样的环境生物,其中除了可以让你恢复体力或解除负面效果外,也不乏有许多光是吃到就能提升精力或体力最大值的类型,且在地图上有著专门分布著这类环境生物的区域。当然新增加的翔虫,也可以藉由吃到野生翔虫来增加暂时的槽位,藉此提升猎人们的能力。
环境生物的效果会比前作有用许多,隐藏著环境生物的场景会变成玩家们发掘的重点而关键的与怪物战斗的部分,本次除了取消「染色玉」和导虫的设计外,也追加了专门用以追踪怪物们的机能。同时各种武器都追加了使用翔虫的特殊动作。
虽然会消耗翔虫槽,但这种动作的实用性都相当高,例如双刀可以使用翔虫射出钢丝捆住怪物的动作,且同时还可以使用翔虫进行远超以往的位移,战斗的灵活度也因此大幅提升。
另外,包括新增的宠物加尔克和随行艾露猫在内,本次的宠物都可以进行互动,可以为你疲劳的猎人生涯增加点情趣,玩家也可以看到右下角增加了宠物的控制栏位,在呼唤和使用宠物技能时或许也会比以往方便不少。