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肝大作累了,用这些有特色风格的迷你游戏缓缓吧?

  基于大家现在不太可能游戏荒,所以标题如上……希望大家在肝大作累了或想换种风格的游戏体验时,能以这篇文章帮到大家!不说废话啦,进入正题。这期也是干货满满呀!推荐一些有特色风格的迷你游戏

  第一款游戏:美国逃亡者

  发售在 #gta5# 之后的一款游戏,许多玩家认为其游戏玩法和整体感觉有效仿借鉴GTA系列(给他爱、给他爱、给他爱)。

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  但是经游玩后,我个人认为:相比于GTA的全方位侠盗体验与消费快乐——抢劫战斗、随时拦车、硬钢警察……美国逃亡者的侧重更多的倾向于——入室盗窃。

  该游戏的主角乃是一个普普通通的青年,在被栽赃涉嫌杀害自己的父亲后被捕。逃狱后开始了洗白、流浪、调查真凶的旅途中。在流程中你为了脱罪和查明真相,会接触到这个城市中的各种黑暗,比如:市长竞选要我们各种陷害对手(别说市长,美国那嘎达总统不也是无所不用其极吗?)。主人公在游戏中更像一个无奈的可怜人,随波逐流,还常遭人算计。

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  游戏的玩法也值得一提,首先开车的手感不是很好,建议设置视角随车辆方向旋转(但因为平滑旋转,操作方向还是比较困难),最好手柄操作。而赚取的话就像我说的——发家致富主要靠偷窃。(抢劫杀人的话会招来警察,而警察因为开车手感很难甩掉。不过也有别的办法,还请自行探索,与火车有关)。

  但是相较于gta也有许多特色:刚刚说到的偷窃玩法、还有离开视线换衣服脱离警察、天赋树让后期游戏变得简单。但是相比精致的gta5,这个游戏还是有点单调。在数个小时的游戏后会可玩性会逐步丧失。建议跟紧主线,通关主线后再自行探索。

  第二款游戏:虚空恶棍

  这游戏是我的大爱,rouglike的游戏机制、漫画式的游戏画风、一股淡淡的美式幽默、奇葩的各种武器和怪物……

  直接上图:

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  它可不只是有一点点rouglike元素;而满满rouglike的随机性,反而在“失败重置”这一附属rouglike的元素上相当人性化,重置后保存的物体还是较多的,不至于“一夜回到解放前”

  它的大地图上是一艘艘载满物资和关键性科技的飞船,你作为一个恶棍….只需要抢抢抢就好了啦!哇咔咔咔~

  相对随机的是每艘飞船的特性、敌人的种类和强度、物资的数量和品种。你可以在去之前就了解到这一趟的收入和支出。一切尽在运筹于帷幄之中。

  恶棍啊,快去星海中寻找我“恶棍王”的宝藏吧!

  第三款游戏:最后一站

  从名字上就可以知道这是一个悲情的故事。没错,这是一个灾变后的世界。而你是连接城市命脉的铁路的运输员。

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  游戏的战斗是简简单单的2D平面射击格斗游戏,你要做的就是到达每个站点后找到该站解锁火车的密码,带着任务前往城市更深处。

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  而另一个主要的游戏场景是在你的火车上,你可以在站点遇到幸存者,给他们食物和你生存所需的医疗包,将他们带去安全的地方(有一定奖励,但是有时候会入不敷出)。但是当你自身难保时,你会看着他们化作末世里的又一具尸骨吗?

  游戏的难度取决于你自己,要做到救助所有人还是相当有难度的,需要你有足够的谋略与规划。

  游戏的内存不大,反映的细节却不少:

  在安全的城市下水道里也会遇到感染临近变异的人,他们却慌张的乞求你:“我没事的,不要告诉他们。”

  当你在火车上与其他伙伴联系时,他们会突然掉线,那么他们是简单的信号不好还是已经遇难了呢?

  这些……都是末日里的真实写照。

  而在最后,救助乘客、运输重要物品救助城市里无数人的列车员又能否救赎自己呢?

  接下来就是移动端用户的福音啦!

  今天将会推荐两款手机上的解谜游戏,或者优秀,或者独具特色(游戏:你才特色!)

  第四款游戏:死无对证

  这个就是我所说极具特色…..

  游戏:你说谁t…..

  我:gun

  游戏:好嘞^_^~

  我们继续,极具特色的游戏。同为解密游戏,你要做的不是密室逃脱、不是作为侦探一骑绝尘、不是身为警长犀利探案……

  而是——帮凶手掩盖证据!没错,你是个“坏”人。你是政府的秘密行动组的一员,帮助杀手利用现场能用的一切物品毁尸灭迹,所谓——死无对证

  游戏抛开这个元素不谈,其本身也是一款优秀的解谜游戏。物品的错误使用可能导致人物的失败,而不是出现对话“我想这没有用……”。场景也不同于密室解密,不再局限于狭小的空间。(有一关甚至能开车…)

  所以,综上所述,答:此游戏值得一玩。

  第五款游戏:踪迹·谋杀之谜

  这款游戏我也不知道是谁的锅,这款游戏虽然异常优秀,但好像并不是很出名。

  这个游戏赤裸裸…..

  游戏:你说谁赤裸裸?!

  我:gun

  游戏:好嘞^_^

肝大作累了,用这些有特色风格的迷你游戏缓缓吧?

    继续继续,这个游戏的特点赤裸裸的摆在了我的面前:官人,我互动性贼强~

  它作为一款老游戏,互动性真的是惊艳到我了。全游戏无一个互动钮,全程第一人称、无小方框(有的游戏用图片显示某细节处),用锯子锯开锁链需要拖动物品,然后你手来回拖动锯子,才能将锁链断开;分析子弹可以把子弹从墙里拖出来;铅笔拓印需要你自己画。以上只是简单讲述,还望游玩体验,不容错过。

  画面方面也完全不用担心,作为手机游戏居然是虚幻三引擎开发的。【画质:MAX】

肝大作累了,用这些有特色风格的迷你游戏缓缓吧?

  游戏的具体玩法是分析各种细节线索,拼凑、推断出案情真相。

  真诚的期待能开发类似作品!

  好了,今天的游戏宴还满足吗?

  评论区留下你忘不了的那个独立游戏吧!

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作者: 小呵尚

中二少年的内心,怀揣一名草根站长的梦想,我是小呵尚~

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