今日《黑神话:悟空》美术总监杨奇在微博上发了一张游戏场景的截图,随后在讨论区中表示正在等待Lumen,而Lumen效果正是虚幻5引擎的功能之一。这也许意味着《黑神话:悟空》将会用虚幻5继续制作。   虚幻引擎5主要引入了两大新技术。一个是渲染技术Nanite,即使游戏模型超过了3300万多边形,玩家不管走多近都能欣赏到丰富的细节。另一个就是刚才提到的动态全局光照技术Lumen。这使得游戏场景即使没有使用光线追踪,也能实现了类似光线追踪的效果。   虚幻引擎5演示   之前看b站的实机演示一瞬间就惊艳到我了!动作打击丰富,协同感强!画面多样,场景丰富!西游记看过很多遍,但一款真正的国产3A西游题材的游戏却没玩过!希望这不是一个打着回忆的国产游戏!希望从这个游戏开始能带动真正的国产3A大作!让世界知道中国不是只会做那种一刀999级的页游;中国也可以做3A大作!   先保守给个4星吧。虽然还有穿模、掉帧、动作略僵硬等问题,希望游戏制作组能够不忘初心,如果成品能达到实机演示的70%以上,我觉得就完全可以称为中国游戏史上第一部国产风格3A级作品,到时哪怕定价300甚至更高可能销量都会高的吓人。不过现在还是先观望吧,强烈期待中国游戏崛起!

标签: 单机游戏资讯 黑神话:悟空 游戏引擎

  • 评论列表 (0)

留言评论