以前玩的pc版,因为pc版优化不太好总是卡,所以当时玩的比较仓促。最近又在ps4上买了一份皇家版认认真真又通关了一遍,加起来超过一百多个小时,觉得还是有必要聊聊这个游戏。
对这个游戏真的又喜欢又觉得遗憾,首先我觉得皇家版总体是有8.5分水准的。这一作的战斗系统,策略性不如其他ff正传,但更偏向于动作性,操作简单,不适合动作游戏的玩家能靠平A通关,喜欢动作游戏的玩家也能在这一作的战斗系统中研究出每把武器的特殊攻击与连招,打出极具观赏性的战斗。总结来说就是这一作的战斗系统有一定的研究价值但也不会太复杂为难玩家,非常平易近人。
画质方面,在细节上有待提高,但在大体上给人一种壮丽的感觉,不得不说这一作在美术上是下了功夫的。人设是野村设计的,别人口中的洗剪吹但我实际上蛮喜欢。
故事方面,概括来说就是王子国破家亡后在旅途中成长最终牺牲自己拯救世界的故事。故事本身是没有问题的,但问题就出在游戏的叙事极其差劲,一个很正常的故事却讲的支离破碎,节奏奇差;以及主线严肃的剧情和轻松愉悦的gameplay产生了极大的矛盾,最终呈现出一种王子国破家亡却整天游山玩水的效果。在离开水都转为线性流程之后关卡设计又极其拉垮,缩水缩到极致!然而欣慰的是,在经历10-13章的低谷后,游戏的终章又做的很有水平,火神boss战以及皇家版追加的几场新的战斗酣畅淋漓,最终结局感人至深,把整个游戏的水准又拉了回来。
作为开放世界,ff15的风景很优美,世界很广阔,可以钓鱼露营做饭拍照,还能越野赛鸟以及当一个怪物猎人满世界讨伐,游玩过程极其欢乐!主线迷宫比较简单没有为难纯体验剧情的玩家,支线迷宫和隐藏迷宫很丰富且部分迷宫比较困难,值得硬核玩家细细研究。支线任务方面极其注水,清一色的跑腿和讨伐,但好在支线都是系列任务,大部分系列的最后一个任务都有一个精英怪值得玩家去讨伐,也算没白跑腿了。然后隐藏要素方面,我认为ff15做的还是较为丰富的,很多要素等待玩家去发掘,让玩家刷个痛快刷到未来。
这个游戏当初首发的时候很多东西都不完善,后来虽然出了皇家版完善了很多东西,但实际上这个游戏还是不够完整的。这个游戏有太多的缺点,但这么久的游玩过程中,切切实实感受到了很多快乐,对王子一行人真的是真情实感了。