剧情真的非常的强。   玩这个游戏的感觉,和玩地球冒险差不多。就是稀奇古怪的,直到通关为止,都处于看懂了和没看懂这种矛盾状态。   本来以为是简单的环太平洋,后来发现是时空穿越,然后又是夺舍换体,最后又是太空开拓,其实是恋爱番。每次感觉,哦,是这样,懂了,就马上来一段打脸的,你一脸懵逼。从到底谁是好人谁是坏人变成我是谁我在哪我要干啥。越玩越懵逼。剧情六七成下去,还是处于这种状态。但是就总能让你玩下去,各种坑,各种惊奇,好奇心驱使玩家不断探究。   剧情柔和了太多科幻小说题材,也有大量的梗。连多啦梦都有。制作组太懂玩家了。老实说我最怕也最喜欢这种科幻恐怖剧情。怕是因为恐怖的事情可能会真的发生,不经会想到自己以后的处境。里面的记忆继承,夺舍,人形机器人都相当恐怖,让人脊背发凉。好在游戏没有往那个方向去发展,不然,结局就没那么美好了。   在这里我要感谢制作组,没有发刀子。结局真的可以。   游戏的叙事结构我是佩服的,插叙我见过,但没见过拆这么乱的,关键还不是简单的打乱顺序,而是设计好的,什么进度玩家获得什么信息。   然后游戏的文字玩法也让人吃惊。可能是我这类游戏玩的少,只玩过逆转裁判这种。这游戏和底特律那种多分支还不一样。里面不停重复的每一天,给我带来的冲击就像异度之刃初代里的预知。尤其是一开始玩家都以为是时空穿越类剧情,就非常的应景。   老实说,通关后剧情都要梳理一会。不过,剧情总体来说还是偏直白叙事,并没有像P5,异度之刃,尼尔之类的游戏讲一堆发人深省的内涵,或者说我没GET到。不过就剧情本身逻辑处理来说是真的强了,找不到第二个这种级别的。   剧情扯的多了,这可不完全是文字游戏。游戏的战斗系统,算即时策略战旗吧。就像FF7那种暂停放技能的改动一样。不过深度还是不行啊,很多技能根本用不上。自动炮,飞弹,召飞机,这几个技能掌握,就完全是无敌的,完全就是植物大战僵尸。第一世代存在感太低了。   官方处理战斗和剧情的方式很不错,知道剧情吸引人,所以就分开来。而不是看点剧情打会游戏。游戏部分完全是为了看剧情而设置的障碍。虽说到后面还是要打游戏部分,但总体来说很不错了。剧情里也和游戏有了连接。不过老实说,就因为最后连接着最后一战,反而导致结局过于仓促,虎头蛇尾。   游戏三个部分穿插进行的方式是可以肯定的。总结一下就是非常强,而且白金也容易,我差不多25小时白金,基本通关就是白金了。只是说基本,没有什么太难的杯,正常通关玩家应该都能白金,玩起来相当舒服。PS4必玩游戏之一。

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