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动漫《命运石之门》超长评价:剧情动荡起伏,感情线如行云流水让人舒适

  (这是本人写过的最长的观后感,长达一万五千字,请酌情阅读,同时可能会存在各种错误字以及语句错误,也敬请原谅)

  “宇宙虽有起始,但不见终结,无限

  星辰虽有开端,但终因自身力量而逐渐消亡,有限

  拥有智慧的才最为愚蠢,从历史中便可知晓这一点

  这是神明给予反抗之人的最后通告”

动漫《命运石之门》超长评价:剧情动荡起伏,感情线如行云流水让人舒适

  ——

  宇宙、星辰,这是人类从诞生以来便一直研究的事物。比起对认知、语言、文化、知识的接触,人们最先会做的便是仰望星空,无论是刀耕火种时的上古,亦或是华灯初上的如今,无论是呱呱坠地的出生,亦或是年老垂暮的死去,人们都总会情不自禁地抬头仰望着浩瀚的星河,去思考着到底是我思故我在亦或是我在故我思的矛盾。然而,在连银河系都仅是其中一丝牛毛的宇宙,人类就显得连微尘都不如地渺小,就连人们所塑造的上帝,在宇宙面前亦是无比地逊色。即便人们从嫦娥的幻想,到万户的尝试,再到最后阿波罗的成功,在这份对探索的祈愿背后,或许更多的是一份无奈。在宇宙面前,或许人类的一切都将是不自量力。而对于如此一份无力,作为芸芸众生的我们,又该如何去看待这些,或许《命运石之门》这部动画可以给出一些解释。

动漫《命运石之门》超长评价:剧情动荡起伏,感情线如行云流水让人舒适

  《命运石之门》(石头门)是白狐社(White Fox)于2011年从同名游戏改编制作的动画,讲述了男主角冈部伦太郎(凤凰院凶真,胸针)穿越时空去拯救身边的人的故事。对于稍微资深一点的二次元们来说,《石头门》早已是业界中无人不知的存在,它与《CL》、《轻音》、《凉宫》、《寒蝉》等并称为时代的眼泪。然而,在我的视角中,比起关注到“时泪”的字眼,我更比较在意“白狐社”这个动画公司的存在。

  我对白狐社这个动画公司了解并不多,我对其的认识不过是看过几部其下的动画而已。白狐社给我的印象,或许可以引用那么一个二次元课题——如何在经费不足的前提下做出很有经费的样子。而在观看了其下的《从零开始的异世界生活》、《军火女王》以及《少女终末旅行》之后我不禁惊呼“卧槽,这是什么神仙制作”,而在此之外,那部我没看过的萌豚番《请问您今天要来点兔子吗??》也很好地证明了我的观点。

  的确,在外观上去看,《石头门》在画质方面并不能以出众去评价,或许可以说,其画风符合当年动画画质的中上水平,不过在动画中也会出现某些场面“崩坏”的情况。但总的来说,虽然比不上隔壁京阿尼的《CL》、《凉宫》以及《轻音》,至少比《寒蝉》是好不少。但是,即便画质不算出众,但其作为带有悬疑气息的动画,其细节方面却能做到细腻至一丝不苟无可挑剔,的确是难能可贵,不过在看过白狐社的其他作品之后,也不过是其正常操作罢了。而在另一方面,动画无论是背景烘托,感情煽动都无疑十分的精湛,而其中最为突出的则无疑是音乐方面,个人感觉,《石头门》的音乐脱离了一贯的日漫风格,甚至还有那么一丝美剧的感觉,而在此之下,其在感情煽动方面仍能做到十分“够味”,在动画过后,只要回听音乐,便能让人深刻回想出当时的画面与情节,而当时的那份感动,亦能丝毫不减地再次重现。所以我在看完了《石头门》之后,歌单里多了不下8首《石头门》的歌。而同时,一部动画能够创作出如此多的乐曲,可见白狐社那充满诚意的制作态度。

  而在音乐之后,我觉得在这部作品中声优的演出亦是十分出彩。无论是胸针绝望哭泣时那嘶哑无力的声线,亦或是改变结局无能为力时那声嘶力竭的呐喊,绝望与痛苦的感觉直接穿过屏幕透入人心。而动画中各个人物的哭戏亦是十分叫人动容,比起其他动画那样为了强硬煽动感情而哭得做作,就像用芥末直接往观众的眼睛抹那样,《石头门》的哭戏更是一种“物是人非事事休,欲语泪先流”的感觉,悲伤、绝望、坚强、希望都在悄无声息中,随着那真正有感而发的眼泪情不自禁地流落而出,如春雨般润物细无声一点点地牵动人心,正当你仍在惊异之事,眼泪早已悄无声息地流下……所以还是那句话,当你看过白狐社的其他作品后,就会发现这些都是其正常操作罢了,毕竟像《Re0》、《少终》这一类的作品的确给了我很多的感动以及很大的触动。

  而关于这部番的剧情内核,既然是神作的存在,其剧情的质量定然是可想而知的。在内容上,由于其时间机器的存在,那就意味着所作出的改变定然会将其故事内容所描述的世界都产生了不同程度的改变,就譬如故事中一直通过“电话微波炉(暂定)”(这个括号包括里面的“暂定“”是名字的一部分)向过去的自己发手机短信从而使自己作出与曾经不同的选择,而这些选择则从根本上地改变整个世界线的走向。而从“电话微波炉(暂定)”的出现而引出的时间机器的概念,而主角们对其的进一步探索则将其背后的阴谋与事件逐渐浮现至观众眼前,从而逐渐推进了整部动画的剧情发展。而对于这种“蝴蝶效应”与关于“世界线”的剧情即使如今已不是什么新鲜事物,但在这部动画中所表现的世界线变动所带来的震撼感的确叫人拍手叫绝。而我仍然记得当时看见菲利斯用了电话微波炉后,整个秋叶原变成了没有任何二次元浓度的电器街时,我整个人都傻了。而既然10年之后的《石头门》仍然有如此的震撼力,那不敢想象,在当初《石头门》播出的年代,这样的题材与故事对当时动画界的是怎样的影响。

  在设定方面,对于这种穿越时空类型的轮回题材,放到如今的确也不少见,毕竟白狐自家的《Re0》就是这类题材的代表。但倘若将其放回2011年那个关于穿越题材开始火爆的年代,《石头门》的确是赶上了潮流,像《寒蝉》、《凉宫》之类的亦是如此(不要问为什么《凉宫》也会有轮回,因为那个“漫无止境的八月”)。但是对于穿越轮回题材,大多数动画都仅仅只将其看作为设定的存在,将其表述为一种能力亦或是一种现象,至于为何会穿越,如何穿越这一类问题则没有太多笔墨,而《石头门》则是将穿越的设定融入到剧情当中,详细的讲述关于穿越的一切问题,并且围绕其不断诞生的问题而进行剧情的推进,从而使得设定成为剧情的一份子甚至是主心骨。而这种设定与剧情融合的展现方式即使放到如今的许多动漫中亦并不多见,而其做多亦只是在异世界题材类型中看见过。而在另一方面,《石头门》的剧情在许多细节方面也并非都是仅仅靠脑洞而诞生的空穴来风的存在,许多现实中的“彩蛋”在动画当中亦是存在,包括动画剧情中最为主线的约翰提托寻找IBN5100电脑这一情节在现实当中亦的的确确存在,就连片中的反派SERN也是现实中存在的机构(当然现实中的SERN只是单纯的研究机构,动画播出当年还发推特说:我们真的没有造时间机器),而甚至其背景故事中的“千年虫病毒事件”亦是在现实中切切实实发生过的事。而要在虚构的动画故事中加入如此众多的现实事件甚至加入主线剧情中,在我看来,这比单纯地脑补世界观而创作动画是更有难度的,毕竟要把虚构内容写到像真的一样来迎合人们包括我自己想要在虚拟中寻求现实感的需求(阿虚:你脑子是有毛病吧)的确是有难度

  而谈到剧情方面,从第一观感来说,这是一部慢热型作品,毕竟作为一部软硬科幻兼备又得带有悬疑色彩的解谜动画来说,在解释众多的设定的同时还得去兼顾剧情的推动以及进展,这的确是一件费时间的事情。但个人看来,这种做法亦是正确的,能确切提高观众的观感体验的同时又能把作品延长到一个能让人看得过瘾的长度,既把钱赚了也把口碑赚了,何乐而不为。而反观如今的许多新番中尤其是10月新番为了赶进度或者赶热点而把一些该有的引入都省略掉而最终在动画的后半部分口碑狂掉,就如《全员恶玉》以及《成神之日》,连麻枝准大神都翻了车(麻子你在干什么啊麻子),可见这种深刻而长情的内核的番剧的确还得把控好该有的节奏。

  ファティマ

  狐妖Mikan – ファティマ

  通过穿越时空来轮回去拯救身边的人,然而世界线的发展并不是如此简单就能改变的,它就如绳子上的尼龙丝,互不干涉却又彼此缠绕,最终形成同一个结局,而在此之中,胸针一次次地目睹了自己最亲的人真由理(嘟嘟噜)的死去。而胸针在如此一次次的无能为力却又被迫面对残酷的现实中费尽千辛万苦好不容易才找到破局方法时,命运却开玩笑般地让胸针做出选择,要么就是牧濑红莉栖(克莉斯)存活的α世界线,要么就是嘟嘟噜存活的β世界线,一个是自己情投意合默契无比的爱人,一个则是善解人意灵魂伴侣的青梅竹马,而这并不是留下与离去的恋爱抉择,而是关乎生命的存活与逝去的选择。故事剧情发展跌宕起伏,叫人在前一集笑成傻子的时候下一集却哭成泪人,而剧情的发展衔接又无比地紧密,在随着故事发展而不停填坑的同时却又不停地挖坑,而到了事件发生时回头发现,在此之前的故事上一次的事件乃至到动画的第一集都全是伏笔。使得整部动画无论是剧情亦或是情感上都不存在真正意义上的“突发事件”,剧情发展地如行云流水,感情也流露得淋漓尽致,一切都并不是空穴来风,一切都有据可循。然而《石头门》这部24集动画却直到第23集却突然给出了这段故事的关于“命运石之门”世界线的破局方法与结局,其中的剧情节奏进度以及跨越度与之前的22集在剧情发展风格上明显不符,而其后接的则是命运石之门世界线中的ova以及剧场版。所以倘若抛开这部故事的结局第23集去说,或者甚至将结局处理得圆润一点,《石头门》的的确确是一部神作……因此我是否可以大言不惭的下结论:即使是《石头门》这部神作,也还是有比较明显可见的瑕疵的。

  倘若《命运石之门》系列就此终结,那的确可以如此说道,但事实当然并非如此,在剧场版播出5年后的2018年,《命运石之门》系列中真正的第二部《命运石之门0》开始播出,其先独立引出一集《命运石之门 第23集β》讲述倘若真由理没有向胸针打出那一巴掌,失去鼓励后的胸针没有选择继续尝试去救克里斯后β世界线的故事,就如境界面上的缺失之环,它填补上第一部第23集中突兀而跳跃性结局所造成的空洞感,引出了旧篇23集中胸针跳跃性地在短时间中从拯救克莉斯失败到重新振作再次尝试之间真正所发生的事,而《石头门0》所承接的便是23集β后的嘟嘟噜存活的β时间线来讲述老篇第23集中胸针第一次尝试到放弃的短短几分钟之间发生的事情以及嘟嘟噜为何会打出那最为重要的一巴掌。是啊,所谓命运石之门世界线的完美结局又怎会如此地一蹴而就呢,而谁又知道真由理的那一巴掌的背后到底做出怎样的妥协与期望呢。因此,曾经老篇的看似突兀23集实则是为了7年之后的《石头门0》埋下伏笔,让其为这段动荡而曲折的故事作下令人深刻而直叫人为之生死动容的结局……

  在β世界线中,真由理得以存活,而曾经在α线中成为统治机构的SERN在β线中则并没有成功,但由于克莉斯的死去,其父亲窃取了其关于时间机器的研究成果逃到了俄罗斯,然而由于大国之间对时间机器的争夺,人类爆发了第三次世界大战,在α线中人类的悲剧在β线中由于世界线的收缩也始终没有逃过……而在老篇中的23集中,胸针从α线去拯救克莉斯失败后到决定欺骗世界将世界线拨向“命运石之门”线的短短几分钟之间所造成的跨越性突兀,原因便在于其中缺失了《石头门0》中的β世界线的故事。

  而在我看来,《石头门0》无论从外观的画质画风、分镜运镜、环境烘托亦或是bgm,再到内核的剧情、细节伏笔、感情、代入感以及观感都比第一部更加精彩而叫人更无比深刻。在我的观感体验中,《石头门0》的剧情发展线永远都在高潮线之间徘徊,也就是说只要能够捋清其中的信息,那么其每集都可以视作为高潮。而放眼整个石头门系列,个人认为《石头门0》便是整部系列的高潮之作。倘若说老篇是神作,那么我愿将0称之为超神作。

  而其中我认为这部作品最为高光的定然是其人物感情的流露与表现。当然,这里并不是说老篇的感情没到位,老篇的感情表现的确也很戳人阈值,但《石头门0》则比其更加全面而丰满,更加能够动人心弦。因为在具体上,尽管石头门老篇中剧情是以对lab主角团中的每个成员的背景、人设来进行描述介绍来进行推进的,所以动画会让主角团中的每一个人都拥有其在舞台上独一无二的地位,即使不是主角的他们亦能发挥如主心骨般的作用支撑着整个故事剧情的每一个地方。但这些并不在于白狐社,因为其原作游戏的编排便是按照对每一个角色进行攻略而获取情报从而让观众/玩家得以将剧情推进。所以从这方面来说,这是由这类文字游戏改编动画的优势与特点。但即使如此,故事的主角依然是男主角胸针与女主克莉斯,所以在传统设定下,老篇动画的笔墨重点仍是在于胸针与克莉斯的人物塑造,而主角团中的其他lab成员仅仅就如卫星一般构造式地描述与塑造,而主舞台依然还是属于胸针与克莉斯,而最最重要的则是作为女二的真由理(嘟嘟噜)。但这里并不是说老篇的人物感情塑造有问题,这的的确确是比较优秀的叙述方式并且白狐社在这方面也做得很精致,但是,第二部《石头门0》实在是做得太棒了。

  在《石头门0》的β时间线中,因为克莉斯的不可存活前提所以便把其移出了舞台,但其实也并不是说严格意义上的移除,毕竟在剧情上克莉斯变成了人工智障智能的存在(胸针:关于我老婆变成AI这档事),所以女主角克莉斯变成了另外一种形式出现在了故事舞台中。而在这基础之上,故事则空余出更多的笔墨来对主角团的其他lab成员进行描绘,再进一步深化其他成员在观众心中的形象与印象,而甚至在这前提下《石头门0》还加入了新的人物,就譬如加入了取代克莉斯助手位置的比屋定真帆,桶子的老婆阿万音由季以及嘟嘟噜的养女椎名篝(卡卡里),而与此同时,像菲利斯酱和琉华酱有了更多的出场时间与空间以及其感情的表达与流露则更为深刻,尤其是琉华,在第一部中很可爱,而在0中则更加可爱(但是,他是个男孩子,但是!又有什么所谓呢),而在后期第三次世界大战中成为战士的琉华出场的那一段的的确确震撼到我,在这场毫无正义可言的战争下,曾经满是女子气息的男孩子为了守护自己所珍重的人与事物,为了自己对身边的人对希望无比坚定的信念,在此之下成为了足以一夫当关无比坚强的战士(虽然还是女儿身,但是很tm帅啊!!!),这样的女孩子男孩子我宁愿改变xp而不得不为之动容。

  而我最为深刻的则是琉华子最后的战斗以及最后与胸针相见的那一幕,那份明明渺茫得如风中幻影的希望却为此而投入无条件的信任与坚守,并在生命的尽头看见已经久别的胸针仍依然将希望与信任寄托给胸针,仍然满怀笑容地愿意为自己不曾看见的胸针口中的“命运石之门”世界线奉献出自己的生命,明明隧道一片黑暗,却永远相信自己所珍重的人能够为其带向出口,即使自己到最后无法看见那一束出口的光,但看见自己一直抱有希望的人重新出现在眼前而觉得死而无憾。——“这样一来,我就能在真由理面前挺直胸膛了…..”如此一份无比坚定即使献出生命也毫不后悔的信任,以及那份长相厮守的苦情思念,我是实在忍不住眼泪的掉落。

  当然了,琉华子也仅仅是其中之一,在《石头门0》中最为高光的配角则是肥宅桥田至(桶子)以及其未来的女儿“打工战士”阿万音铃羽(我傻了,肥宅竟然也会有老婆!)。当然这两人的戏份在老篇中也的确戏份很足,但其父女之间的故事在0中才是最为高光。或许我们可以想想,倘若你未来的女儿出现在你面前,然后你女儿疯狂催你这个肥宅赶紧和自己仍未曾相识的未来老婆谈恋爱…….emmmmm,这种小家庭的奇怪日常想想的确还是挺有趣的。当然,在《石头门0》的故事中打工战士之所以如此希望与自己的父母亲交流则是由于其所在的战争年代,自己家庭的小温馨早已被战争的烟火所消磨殆尽。自己的母亲为了救自己而献出自己的生命。这种悲情又辛酸的经历让这部动画的亲情情节更加深刻得难能可贵。在一方面既肩负着拯救身边人的使命,一方面又想去兼顾与满足自己不曾获得过的温馨与幸福。这种在私欲与使命的矛盾中左右兼顾的辛酸与坚韧,的确不得不让人为之动容,而在此之上,父女俩的日常交流则显得更加温馨,更加弥足珍贵,亦使这部动画中的情亲格调更加叫人深刻。

  LAST GAME-Zwei (ヅヴァイ)

  来自Shikano Mori

  00:0004:44

  当然了铃羽与桶子的高光作用也不仅仅在此,在整部动画的剧情推进中更是起到关键点的作用,甚至成为与真由理一样直追媲美主角地位的存在。铃羽作为从未来过来的角色,无论在剧情外部角色架构亦或是内部进展中都起到重要的承接作用,她联系着故事现今与未来世界之间的剧情线与感情线,一方面可以从其身上得知未来世界的背景故事与情报,而另一方面也联系着主角团中每一个人现今与未来的情感动向以及生死走向,既承接了剧情,也深化了主题与感情,而其个人形象与塑造也比老篇更高了好几个维度,当然其在老篇中的表现也的确叫人深刻,尤其是那段改变过去失败后留下那封全是“失败了”的遗书,而在《石头门0》中的铃羽则表现得更加坚强但也表现得更加温柔与细腻,将其本该温柔的女子气息与其沉重的使命负担形成鲜明对比,将一个在战火之中顽强求生而刚柔兼并的普通人表现得淋漓尽致,叫人不得不为之怜惜而动情。

  而桶子在这部动画中则从时间线上拆分为两个角色,一个则是2010/2011年的肥宅桶子,一个则是在未来成为制造时间机器的科学家的桶子。但实话说,桶子在这部番中即使高光了,但其在剧情中的作用倒也没有铃羽那么大,在2010/2011年的桶子则是更多作为亲情元素表现对象,其更多的是与铃羽的父女情以及与由季的爱情剧情的推进,而其在对胸针走向“命运石之门”世界线的促进作用并没有其他角色的那么大,当然,那段桶子因为胸针始终不肯去改变过去而铃羽自己独身前往而把胸针胖揍一顿的情节还的确有些令人深刻的。而其对剧情推进贡献最大的则是其在未来的科学家角色的桶子,在故事中,未来的桶子不管胸针是否存在,其对时间机器制作都起到决定性作用,甚至可以说,他是这部动画中未来线剧情的架构者,甚至在最后铃羽与真由理登上时间机器的“弧光行动”中,未来的桶子亦是起到极其关键作用。所以,谁说肥宅没有未来的!

  所以,女主角克莉斯的出场形式改变,的确给了不少配角更加高光更加令人深刻叫人动容的场面,其每位曾经不是主角的配角地位的存在感更是超越了老篇甚至与老篇主角地位平齐的水平。然而更为巧妙的是,即使女主角换成了AI的出场形式,其主角地位不但没有降低,反倒更进一步深入人心。而在故事中将其助手地位顶替的真帆这个角色的出现,从另外一个层面与方向对女主角的塑造再一次深化。这种在物是人非事事休的生死离别后却以另外一种形式久别重逢,更将男女主之间的感情再往更深刻的层面推进,而真帆的出现则是其两人感情层面上的催化剂,彼此间出现了作为一个“阿玛迪斯”的媒介,却将这份阴阳相隔的思念无限地延绵与加深,就如断藕间被拉长的丝线,更叫人为之心痛动容从而更加印象深刻。于是…..某种程度上,鉴于真帆那微微偏绿的头发以及那绿色的眼睛,让我感觉真帆这个角色的色调是绿色的(我顶替了女主的职位,却只是个工具人?小丑竟是我自己!?),当然这是开玩笑的,但从真帆外表的观感上来说,还挺可爱的,幼小的身体、不修边幅的傲娇天才少女,的确我还蛮喜欢的……(但我不是炼铜术师)。但同样啦,真帆这个角色除了男女主间感情的牵线人这个作用之外,对动画故事剧情的作用也是同样重要的,毕竟动画中的反派就出自真帆的身边,而真帆则成为了胸针与反派间斗争的天平,无论是其对胸针的感情催化作用,以及对女主克莉斯的人格形象的进一步塑造作用,亦或是在后期帮助胸针重新制造“电话微波炉”及后来的时间机器的剧情关键点作用,其在整部动画中既作为一个独一无二的角色而存在的同时,也作为影响整部动画剧情“天平”的摆动走向的精妙存在,她既是动画感情内核的催化剂,亦是剧情走向的“钥匙”。既能让女主从某种形式得以表现而不让其地位压低的同时,也让整部故事剧情与感情走向更深一层的维度,又创作出新的人设与角色从而让观众获得更加新鲜的观感体验,顺便还能赚一波二次元们的欢心,不得不说《石头门0》加入这个绿绿的女孩子还真的妙啊。当然了这份功劳也并不是白狐社所独占,毕竟真帆这个角色原作游戏本来就存在…..

  当然了,配角始终是配角,在配角获得更多的镜头与笔墨的同时,既然水涨了那么就会船高,主角的地位也定然要更加拔高。所以对比起老篇中那个重度中二、既傲娇又带有狂气的男主角胸针,在《石头门0》中变得沉稳厚重而成熟,脱下了其作为代表性的白大褂,穿上了稳重的黑衬衫,不再如以前那样喧哗躁动,过着按部就班脚踏实地的大学生活。然而在这份改变的背后,便是那份为了选择至亲之人而不得不舍弃所爱之人那份无奈之下,那份连残酷现实也无法压抑住的悲痛感——我活在了一个用你的生命换来的世界,而我却只能沉浸失去你的悲伤中度日如年,你要我忘记你,但是,开什么玩笑,生活只有你不在的世界,只有我记得你的我又怎么能够忘记你?

  然而这一份变化,并非是单纯的是胸针放弃了去拯救克莉斯,而是因为其在第23集β中尝试过失败了,经历了过目睹真由理无数次死亡的胸针已经再也鼓不起勇气去继续从这场无限游戏中再次目睹死亡,此时的胸针已经向“世界线收缩”理论妥协,不愿再去怀疑世界线理论以及寻求大家共同存活的“命运石之门”世界线,而正因如此,正因为通往完美结局之间被揭秘后显得如此地曲折坎坷,才叫人感到其结局的弥足珍贵,既让整部作品剧情跌宕起伏高潮迭起,也让整个石头门系列的主题与结局升格到一个更令人深刻的水平。

  所以纵观整个石头门系列,结合其老篇与0篇,从胸针前后的改变以及成长甚至可以发现那份属于《Re0》中浓郁的菜月昴(486)的影子,啊不,或许应该纠正说,在《Re0》中的486身上可以看见浓郁的胸针既视感,而无论是从剧情进展模式、角色架构以及其分镜运镜等叙事方式甚至男主角486本人的人格设定都太像胸针了,尤其是其第一季与第二季中486的那份改变成长与觉悟,妥妥的就是误闯异世界的胸针,不过当然了,两者之间还是有明显的差别的,毕竟胸针身上那份成熟沉稳与忧虑的确并非486那个年纪一时半会所能拥有的。所以在我看来,某种程度上《石头门》是《Re0》的爷爷,况且,这两部动画都是出自白狐社之手,所以说与其是巧合,不如说是冥冥之中便已注定。

  而至于女主角牧濑红莉栖(克莉斯没有缇娜)嘛,则是整部动画中最容易看懂亦是最能摆上牌面的人物了,无论是其在老篇中α线中的肉体存在,亦或是0篇中以AI的形式存在,其作为整部动画剧情主心骨使得其即使隐退也无法弱化其地位,甚至更将观众对其的印象更加地深刻与动容。所以克莉斯这种开篇便是大众老婆的角色来说,对于看过这系列作品的观众也自然对其都看在眼里,自然也不需要我过多赘述。而还是那个观点,在整部0篇中,无论是配角、主角的感情与表现都比老篇拉到了更加高妙的层次,而我也引起得到了更精妙而拍案叫绝的观感体验的同时,也得到更加震撼而有力的触动。但是,但是,对,这里依然还是要说“但是”,在整部0篇中我最为触动最为为之动容,并不是男女主角,并不是琉华子并不是菲利斯酱,而是那个人畜无害天真善良的真由理(嘟嘟噜~),克莉斯是你们老婆你们抱走罢了,菲利斯喵那么萌你们也大可抱走,琉华子那么可爱的男孩子你们也不会介意抱走也ok,反正我是只厨嘟嘟噜。

  在老篇之中,嘟嘟噜的存在在我看来仅仅只是被剧本迫害的角色,在胸针的时间回溯下一次次地复活,却又因为世界线的收缩一次次地反复去世,而老篇全篇对嘟嘟噜的人设塑造以及描绘都是始终是让我云里雾里。真由理与胸针到底是一种怎样的关系?而为何真由理会甘愿维持这种关系?真由理所说的充当“人质”又到底是一种怎样的意思?真由理这个作为lab成员的第002号到底在剧情中除了被迫害之外到底还以怎样的作用而存在?老篇除了让我熟知嘟嘟噜的性格善良人畜无害之外,便对其感情动向却一直掩盖不讲,而却又在许多一闪而过的细节镜头中对嘟嘟噜这个人物的存在作用疯狂暗示,为何真由理会突然出现在七千万年前的世界,为何真由理会打出决定结局走向的一巴掌?这些东西在老篇之中,除了告诉我嘟嘟噜的反复去世之外,其他的便是一大堆的问号……

  ライア (Lyra)-Zwei (ヅヴァイ)

  来自Shikano Mori

  00:0005:35

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  #真由理专属曲

  1个

  而在《石头门0》的开篇,首先出场的便是嘟嘟噜,而嘟嘟噜作为这部动画的开篇角色,则被赋予更多的镜头、更多情节以促进剧情的发展,而更关键是,0篇则赋予其更多的展现感情动向的空间,从而填补胸针与真由理之间的关系问号,而这一切,则是因为,β时间线,是属于真由理所存在的世界,而其要拯救什么,要放弃什么,要释怀什么,都将会是这部动画最为关键最为精彩的存在。而在另一方面,在0篇当中,真由理则作为牵线人的存在,她让铃羽与桶子的亲情线,铃羽使命之下现今与未来的关系线,以及在未来世界的发展线都起着彼此联系收缩并将其牵引至胸针身上的作用,而其牵引之下所诞生的其养女椎名篝,也成为完善真由理的人物塑造以及剧情推进的催化剂……而整部动画里最最最为让我印象深刻无比动容的情节则莫过于真由理对自己与胸针的关系那3集关于“牛郎星”进行阐述的对白情节——“如果那天,我的牛郎星复活了的话,可能一切都会不一样吧。真由氏的牛郎星,从那时开始就一直只有一个人,所以这一年我总感觉缺少了什么,我多么希望他能陪在我身边,又多么希望他没有改变。希望到想要痛哭流涕,希望到想要放声呐喊——我,喜欢冈部伦太郎,大概和红莉栖小姐一样喜欢……不,不对,我绝对比红莉栖小姐更喜欢,更喜欢冈伦(冈伦是真由理对胸针的爱称)。但是,但是…..我更是最喜欢的是凤凰院凶真啊!在我即将要消失的时候,是他说让我一直留在这个世界上的,我想看见的,是凤凰院凶真啊,我想听他那自命不凡的大笑啊!就算我知道自己不可能成为他的织女星,就算这样,对我来说,我的牛郎星也只有冈部伦太郎一个人啊”

  这短短的三集,则将真由理在整部动画中所有的感情都从中爆发而出,就如所有的花蕾在一夜之间全数绽放。真由理用这短短的三集却无比深刻地阐述了这种比爱恋更热烈,比希望更深邃,更是超越了恋人关系的这种灵魂伴侣的感情。这种平日默默无闻的长相厮守却不曾被人注意,但到了生死离别关头却义无反顾无比真挚的感情,这种将毕生的时空都奉献在挚爱之人身边,一直赋予以无偿而又无限的鼓励、支持、理解、信任的感情,超越了友情,超越了爱情,也超越了亲情……而我对这种明明比钻石更珍贵,但却选择藏于人们眼皮底下的日常生活的灵魂伴侣之感情,我的阈值防线自始至终也无法抵御。它可以真正做到“即使满足不了自我,但仍可在成全他人的同时,亦可成全自己”这种理想主义上才会存在的地步。一句“希望到想要痛哭流涕,希望到想要放声呐喊”包含了多少平日对自我感情的压抑与忍受,然后最后爆发的一句告白的背后又是何等的苦情与凄美。但到最后“我更是最喜欢的是凤凰院凶真啊”以及那句“就算我知道自己不可能成为他的织女星,就算这样,对我来说,我的牛郎星也只有冈部伦太郎一个人啊”这些话语背后所隐含的是真由理在何等觉悟之下作出了何等的牺牲与让步,这种要成全他人的同时又要成全孤独的自我的背后若果不是自欺欺人到极致的自我蒙蔽,那么便究竟是要何等深邃的觉悟与热恋才可以做出如此伟大的妥协与释怀。倘若她不是天使,那么谁又会是天使?

  ——“嘟嘟噜,这里是真由氏,本来想认真地当面对你说,但是不知道能不能好好说出口,如果被冈伦挽留的话我可能会犹豫不决,所以就发邮件啦。我要和铃小姐一起回到过去。冈伦可能会生气地问‘为什么’,但是这是我必须要做的事,因为那时,我的牛郎星,那个不管多么难过都会站起来仰天大笑,无比坚强的牛郎星。将他遮挡在黑云另一边的人是我。所以一直是我搞错了,大家都没有把未来托付给冈伦一个人,命运石之门一定是大家一起找到的。冈伦身边有桶子,有铃小姐,有琉华,有菲利斯,有由季小姐,还有真帆小姐。所以这次轮到我了,这次是LAB成员002第一次的大型任务。冈伦可能会担心,但是没问题的,而且就是发生了什么,我也相信你一定会来救我,我最喜欢的凤凰院凶真,一定会乘着新制造的时间机器来到我身边,所以我觉得出发了,我一定会回来的,所以稍微等我一下哦。我喜欢的人是凤凰院凶真,但是,我还是更喜欢冈部伦太郎”

  比海更深,比石更坚,比钻石更真挚,比星空更深远,所有的情感,都化成了思念与期待,即使深陷绝境坠入时间的深渊,即使你我相隔上千万年,但我相信,我们彼此的思念,终将会传达到2010年那个在秋叶原中你我相守彼此的名叫“实验室”的小屋中。

  所以,若果《石头门0》是整部石头门系列中的最高潮,那么在我看来,这3集无疑则是《石头门0》中感情的最高峰,换而言之,那便是石头门系列中感情的最顶点,而到达这个顶点的,紧靠一段话语、一封短信、一抹眼泪、一丝光芒以及一个手势……既是返璞归真,却又是灵魂升华。而我也相信,作为这个β世界线的最大主心骨的真由理,这个女二角色甚至跃迁超过了女主角红莉栖的地位,足以成为这部动画最真正意义感情内核上的女主角。嘛,毕竟克莉斯的α线世界她是主角,那么β线世界我嘟嘟噜做主角也是很合情合理嘛~

  于是,在最终真由理的告白之后,胸针也终于下定决心向“命运石之门”世界线进发,而其中则将剧情推向了这部动画的另一个高潮——时间机器的争夺。而在此环节中,与老篇一样胸针一样经历了许多次失败,“世界线收束”的理论亦依然毫不留情地一次又一次让胸针的计划失败破灭,即使穿回了曾经的白大褂,即使曾经的凤凰院凶真已经回来,但残酷的现实并不会因为你加上了奇怪的buff而变得手软。但不同的是,此时的胸针不再是那个沉溺于迷茫、悲伤而安于现状的死去的“牛郎星”,即使现实仍毫不留情地让他的期望破灭,但他仍满怀信念,义无反顾地跑回“实验室”进行下一次回溯跃迁,进行下一次尝试,因为,他那曾经忽视的“织女星”依然地相信着他,依然地等待着他,等待着他来将其送回2010年最初的那天,给那个曾经因一次失败而一蹶不振的不争气的自己打上予以清醒的一巴掌,当然了在这过程中,胸针自己亦做了许多思想斗争,而AI形式的克莉斯亦给予了胸针关键的鼓励,让其能够得以放下过于去直面未来,从而得以与现今的AI克莉斯诀别而更加坚定地去拯救那个在β线中将会死去的肉身克莉斯(对啊,与其在这对着AI老婆疯狂YY,那为何不再努力一下把真正拥有肉身的老婆夺回来不是更爽吗?)——“你们生活在一个比你们所认为的美好得多的世界,时光流逝,混沌与偶然产生奇迹,编织出了必然,就生活在这样的世界,对吧?”

  GATE OF STEINER

  佐佐木惠梨 – The Sound of STEINS;GATE 魂

  而在其中的一次回溯中阴差阳错地穿越到多年后处于战争中的秋叶原。于此,胸针的个人经历终于与未来的战争世界产生了交集,而故事的人物塑造架构亦在此开始趋于完善的同时,故事已在此开始充分地引出我上面所说的各配角的高光表现。而在此境遇的胸针想要回到2011年则需要通过“电话微波炉(改)”来进行时间跨度仅有2周的跃迁,而这便意味着,从未来倒回到2011年则需要倒回3000次,而这3000次中的每一次,胸针的大脑都必须经受伤害,然而他却依然毫不犹豫地选择继续前进,为了那或许仅仅只有万分之一乃至千万分之一可能性的“命运石之门”世界线——“Amadeus(这里指的就是AI克莉斯),总有一天,当时间再度交汇,在那个我们约定的日子,我们一定会在应该到达的地方,再度相见! ”

  最后,经历无数次回溯后的胸针,终于得以成功将真由理与铃羽送回了2010年胸针与克莉斯第一次相见的那一天。在胸针第一次尝试拯救克莉斯出发与归来之间的时间差,那个从2011年穿越过来的真由理,向那个当初等待着胸针归来的自己打上了那么一通电话

  ——“你好,你是谁?”(2010年的嘟嘟噜)

  ——“拜托了,请听我说……你喜欢凤凰院凶真吗,一分钟之后,冈伦会回到这里,她没能成功救下红莉栖小姐。所以,无论用什么方法,请你唤醒你的牛郎星”(2011年的嘟嘟噜)

  ——“我的牛郎星?”

  ——“对,凤凰院凶真,打也好骂也罢,请你务必重振冈伦那挫败的心灵,只是喊他的名字是不够的。回想一下凤凰院凶真诞生的那一瞬间……26年外加1年的思念,就交给你了。我始终相信着冈伦、伙伴们、还有自己,所以也请你相信。剩下的就交给你了,嘟嘟噜~”

  ——“等等,请问,命运石之门……命运石之门是存在的吧?”

  ——“嗯,一定存在……”

  于是在此之后,曾经两条平行的时间线,便在此交汇相融,随着老篇op的响起,随着胸针的拯救失败而归来到真由理面前,《石头门0》的第23集,巧妙地接回到老篇的23集。命运之环周而复始,我将带着绵长而深沉的思念、残缺而坚韧的心灵,回到了曾经的地方,曾经的时间,去迎接那份曾经的结局、曾经的感动……在这一刻,在胸针为失败的心灰意冷一蹶不振而将要妥协之时,真由理向胸针打出了那决定结局的那一记耳光……“世界线的收束” 终于屈服站在了我们这边,而这段在故事中相隔了26年外加1年的守候与思念、现实中相隔7年的期待与守望,终于敲开了“命运石之门”时间线的大门……

  而在此之后,穿越后的真由理,由于时间机器燃料不足,坠入了时间的裂缝,遗落在了七千万年前的世界,而这里便衔接到老篇中第12集那段真由理的那段独白。但是,那个给经历失败的胸针录下“作战计划”的胸针,则是在0篇时间线中一直生活至未来的胸针。而他则坐上了自己制造的时间机器,去往七千万年前的世界,去接回那个一直守候着他的“织女星”——作战行动“牵牛星计划”在此开始,所有的思念在此终于全数送达……——即使世界被漆黑笼罩,在无尽的阴影中颤抖,也请不要闭上眼睛,不要放弃,不要扼杀凤凰院凶真,只要能这样,你的思念就一定能传达到,就像穿越了数百数千年的那颗星星的光芒一样,真由氏一直会在那间“实验室”里等着你,等着大家,让我们在命运石之门再见吧

  いつもこの場所で

  彩音 – 「劇場版 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ」エンディングテーマ「いつもこの場所で」

  终于,命运石之门故事的主篇在此终于迎来了真正脉络清晰的完美结局,而后接上的剧场版,则是主角们在“命运石之门”世界线的故事。那么可以得知,既然剧场版是全员存活结局后的故事,那么就肯定是女主角克莉斯的专场,当然也是胸针与克莉斯的发糖专场。但因其在播出日期上接的是老篇,许多0篇的内容大都没有提及到,所以在看完0篇后再看剧场版的话观感体验则略有下降,但其实剧场版无论是制作亦或是剧情方面也都是十分精彩的,只因0篇比它与老篇都更精彩罢了。当然了,毕竟是“命运石之门”世界线的故事,所以起码大部分都是吃男女主发的糖,起码我是吃得很香,因为这是为数不多的一对让人感到欣慰而不会感到酸的CP(笑)——你观测着世界,而我则观测着你。

  “宇宙虽有起始,但不见终结,无限;星辰虽有开端,但终因自身力量而逐渐消亡,有限,拥有智慧的才最为愚蠢,从历史中便可知晓这一点。这是神明给予反抗之人的最后通告。”茫茫星海,雾雾星光,而我又是其中哪一颗微尘?抬头仰望,在这片连视觉都无法全数包揽的星空,人类又是何以的卑微。寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。哀吾生之须臾,羡长江之无穷。挟飞仙以遨游,抱明月而长终……人类一思考,上帝就会发笑,窥视宇宙万物的人类,想要探求时间的真谛,想要主宰时空的规律,想要靠那160亿的脑细胞去容纳那存于黑暗之中拥有无数的星系的宇宙,却又是何等的痴人说梦。靠着那自以为渊博的学识,想要反抗万物之理论,时间之规律,却又是何等的狂妄愚昧、自不量力。就如《小圆》中所表现一样,作为生物个体的人类,在面对庞大的绝对理性之下,根本毫无胜算。到头来,便只能“知不可乎骤得,托遗响于悲风”,实属滑稽。

  但是,在如此浩瀚庞大的理论之上,宇宙永远都会忽视那么人类的那么一个事实——在这幅用以理性构成的身躯之下,永远是一颗感性的心。世上所有的理论公式,能解万物,却解不开人类的感情,就如《小圆》里知晓天地万物的QB一样永远都不会理解爱为何物。这份爱,因为比希望更炽热,比绝望更深邃,所以晓美焰为了追随小圆而选择成为了魔的存在;这份爱,因为希望到想要痛哭流涕,希望到想要放声呐喊,所以真由理选择回到一蹶不振选择妥协的胸针面前。因为感情,作为平凡人的菜月昴甘愿为了全员存活的结局,一次次地失去生命,一次次地从零开始;因为感情,即使身处毫无生机的满是白雪的绝望世界,千户也甘愿与尤里一同携手前进,即使最后彼此渐入长眠,但也面带微笑;而这份感情,化成了思念的存在,即使生死相隔,三叶亦把这份思念传到了泷的手上,而泷也因为这份思念,逆流了时间拯救了三叶;即使你我相隔七千万年,真由理也甘愿走向荒芜,而胸针也因为这份思念,顺着牵牛星的光芒,去接回那个被时间抛落的真由理。因为这份思念的存在,所有的不愿意转化成愿意,任何的不可能化作了可能,所谓奇迹,因此而生,理想主义,也得以浴火重生;无论是相隔七千万年的时间,亦或是仅有千万分之一的可能性,亦无法阻止我追寻至你身边。这份感情,这份思念,连神仙上帝也无法揣测,连万物之理也无法解答。

  所以在我看来,《石头门》的精彩之处,并非是其剧情的动荡起伏、柳暗花明,而是因为其将所有真挚、纯真的感情,都随着剧情的推动,如行云流水般一样表达得淋漓尽致,在剧情的高位处出缺堤而出,让人代入其中,在不知不觉之中,已泪流满面。而在这种感情表达手法之下,则引出人们对生命、时间、宇宙以及情感的更为深刻沉重而富有人文关怀的哲思,让人们的“遗响”不再是简单而又消极地“托于悲风”。所以同样,人类在这个世界上所闪耀的光芒,并非是科技发明,也并非是文明成就,而是那份独一无二的感情。在这份感情下,孕育出无数的文明与文化,创造出无数的奇迹与成就。若然未来所谓的宇宙向人类举起屠刀,即使人类的灭亡无可避免,但其将会注定是世间最为悲壮的存在。

  如今,抬头仰望夜空的繁星,或许我连其中的微尘也不及,但至少我是确实存在,存在于这个车水马龙繁星当空的世界中,因这个世界的悲欢离合而拥有全部的爱恨情愁,怀揣着对某人某物的爱与思念而寻求生计,行走在人间烟火中品尝着人间百态,并为其流露着快乐亦或是悲伤,寄附着希望亦或是绝望,见证着记录着,思考着书写着,拖着这副逐渐被现实记上伤痕的身躯,怀揣着一份作为人独有的希望与绝望,思念与希冀,与所有持有感情的人一样,以自己的姿态,向着自己的“命运石之门”一路前进下去。在这份感情之下,我们才得以作为被称为“人”的存在,而不是行尸走肉,而在此之下,或许不会惊天动地,但至少是我们活着的证据,愿你我彼此共勉。

  所以,在观看完之后,这部动画能够为数不多地给我一种满足感而不是失落感的感觉,甚至我还觉得其他好番你都可以错过,唯独《石头门》不可错过。所以,依然地,很庆幸自己并没有错过与《命运石之门》这部动画相遇的缘分。噢不,所谓“缘分”不过是将自己所渴望所寻求的欲望而美其名曰的事物,所以,能够与其相遇,那么肯定是命运石之门的选择……

  ——

  “宇宙有始而无终,无限

  群星虽有起源,却会毁灭于自身的力量,有限

  以史为鉴,智者至愚

  海鱼不识陆上的世界

  若他们有智慧,也终将走向灭亡”

  人类想要超越光速

  比让海鱼登上陆地更荒谬

  这是来自与神的最后通牒抗争的人们的

  执念的碑文”

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作者: 小呵尚

中二少年的内心,怀揣一名草根站长的梦想,我是小呵尚~

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