在二次元界里,或许是为了迎合肥宅的口味,人们总喜欢把事物跟“少女”扯上关系:《轻音少女》、《少女终末旅行》、《魔法少女小圆》......或许对于二次元们来说,将事物与“少女”联系起来或许也算是对事物与青春的一种宣传方式吧,就如《放课后海堤日记》里用少女来向观众科普钓鱼运动;《轻音少女》在描述少女青春时也同时科普着音乐知识......很奇怪的是,最能与“少女”挂钩的反倒是军武题材,《少女与战车》、《青春波纹》以及《荒野的寿飞行队 》。然而,“少女”番并非近些年所兴起的特产,早在2003年的时候,就有那么一部“少女”番——《神枪少女》,但可惜的是,这部早年的“少女”番却与如今的“少女”番一点关系都没有。
在我第一次听说到《神枪少女》这部番的时候,是因为自己玩开的二次元手游决定与这部番进行联动活动,于是,抱有好奇心的我便开始去补这部番。
或许是03年的时候信息还并没有那么发达,所谓的二次元圈子也根本并没开始发展,也或许是这部番的主题根本不符合当年的热血动漫潮流,但足以可见的是《神枪》这部作品,不说现在,即使是放回03年的时候,也是一部冰箱级别的冷门番......
《神枪少女》是由与其同名漫画动画化后的番剧,讲述了那些身世悲惨的少女,在被人体改造后成为了政府秘密特种任务机构的杀手后的故事。该作在2003年时播出第一季,随后在2008年的时候播出第二季,漫画也在2012年完结。
在外观上,或许是经费原因,也或许是年代的影响,第一季的画风,或许我只能说,的确是符合那个年代的画风,尤其是动画对人物外貌的作画风格,那时候说实话,我一时半会适应不来。但若抛开画风问题来说,无论是分镜、音乐都十分恰到好处,叫人舒适,尤其是那种阴郁气息的渲染,完全符合这部动画的感情氛围,而且再加上其故事背景设定在意大利,在配以古典音乐为bgm之时,也为这部动画赋以一丝优雅古典的气息。而在第二季的时候,由于制作组的更换,画风也发生改变,变得精致,变得绚丽,画质也从第一季的灰暗色调变得明亮起来,主角的刻画与描绘也变得富有少女气息,动画的编剧也变成了原作漫画作者亲手执刀,剧本也开始按照原作路线进行发展,配音方面也请来了香菜等大牌声优......
然而,第二季给我的观感体验并没有比第一季好得多,甚至还有些遗憾。没错,画质好了,剧本也靠谱了,但无论是人设还是情感氛围都与第一季截然不同,在主角人设翻转之余,这部剧感情基调也从当初的阴郁压抑变得明亮轻快,谜一样的分镜,奇怪的烘托,在赋予了更多战斗场面同时,却在画面上丢失细节,内涵上丢失感情。总而言之,商业化气息更重了,但投入的经费却没投在点子上,冷门番依然还是冷门番,而对于观众,在丢失了第一季那种看后若有所思的感觉后,也仅仅只是“看看剧情,看得爽就行”的体感罢了。所以比起第二季,我还是觉得第一季更有感觉。
(倘若要说第二季有什么优点,那么肯定是OP)
但是比起那与年代相关的外观,或许我更欣赏这部作品的设定与剧情,况且动画也仅仅只是这段故事的一小部分,更多的还是在于漫画的。故事的主角们都是遭受不幸身世并且曾徘徊于死亡之际的少女,海莉艾塔一家遭遇灭门惨案,自己也在身体与精神上被百般摧残,失去了存活意志;崔耶拉则是国际贩童组织的受害者,在被迫拍摄虐杀电影时生命垂危;安洁莉卡则是因为父母为了骗取巨额保险金而对其制造车祸.....而她们都在濒临死亡之际被意大利的“社会福利公社”的人体改造技术所拯救,被改造后的她们则被称为义体,而每个义体则配有一名被称为“辅佐官”的负责人,也就是这部作品的男主们。
然而,少女们在被赋予新生命时,被迎来的却不是新生,而是下一次死亡。被改造的义体则会被抹除前生的所有记忆,在赋予其强大的机能后则被训练成杀手,为这个明面上打着“社会福利”的招牌实则暗地是国家特殊反恐任务机构的“公社”而效力,而选择幼年少女的原因,则仅仅只是为了“不引人注目”,义体与其辅佐官一同进行任务,为这个国家去做不能见光的事情。同时,作为义体的代价,则是寿命削减至5年,而每一次受伤后更换义肢,则会将寿命再次缩短,而在此之余,其记忆也会不断衰减,随着寿命的缩短而加剧......
本该逝去的生命,重新再睁眼去看这个世界,曾经被剥夺生命的她们,如今也在剥夺着生命,然而,不知为何而存活的她们,也不知为何而杀戮,在本该有着自己兴趣享受青春的年纪,却被赋予了生杀予夺的力量与权利,用稚嫩的双手,拿起冰冷的枪,存活在这个世界的阴暗之面,成为这个国家政治的牺牲品。即使不牺牲在任务之中,也会最终在这仅有的5年寿命中“老死”而去。即使少女重获了生命,在这些问题找出答案之前,她们都仍只是“迷失的亡灵”。
然而,这一切都在其辅佐官上找到答案。选择当上辅佐官的男主们都有着自己的目的,有的为了复仇,有的为了救赎,有的也仅仅只是为了工作。然而无论如何,遇上辅佐官后的少女们在其影响之下,被赋予了性格、爱好以及情感。最终这种情感,演变成一种对辅佐官近似于爱慕的依恋之情,而这份情感,并非在这个污浊的世界下改造所设定的契约之情,而是真正的纯洁而无暇的少女情思,倘若说世上最美之物,则莫过于生于污泥之上绽放的纯洁之花。最终这种情感,则决定了少女们各自结局的走向......而其中最为凄美的则莫过于主角海莉艾塔的结局:在最后的核电站反恐任务中,海莉艾塔因其前生的记忆而失控开枪击伤其辅佐官乔瑟,而乔瑟也并没有责怪海莉艾塔,他认为这是自己复仇使命下的归属,最后两人为了彼此的依恋之情将枪口对准了彼此的头部,然后双双扣下了扳机......
另外,在剧情上,作为一部群像剧作品,《神枪》将笔墨花在主角身上之余,对于路人以及反派的描写也同样不吝啬,将无论是正派与反派无论情感以及话语上都描绘得十分详细,从而更加体现出这部作品根本就没有好人与坏人之分。即使是漫画原作,能够将其中的每一个人都表现得十分丰满有型之余,也能做到剧情上的节奏拿捏得松紧有度,其中时而插入的回忆分镜更是将情感的流露更提上了一个层次......
最后,作为“义体”们的少女们都无一幸免,有的牺牲在最后的核电站之战上,另外的则安稳而平静地度过了那段短暂的生命,但无论如何,我始终都相信,不管是安洁莉卡的病逝,还是海莉艾塔与崔耶拉的牺牲亦或是库拉耶丝的“老死”,这些都是她们最好的结局。毕竟,曾经无法选择命运的她们,在本该悲惨地离开的命运中,她们获得了重新去认识生命的机会,重新去寻找,去定义这份重新获得的生命的价值与意义。即使她们带着伤痕,不带有任何奢求回到这个世界,却残酷地被迫去面对这个世界的黑暗、丑陋与绝望,但却在最终,都留给了身边的人以纯洁无暇的救赎与活下去的希望......而更重要的是,曾经面对死亡无法选择的她们,在最后拥有了选择自己结局与归宿的权利以及勇气。在看见她们离开时情节的时候,我想起了《紫罗兰》里的台词“你将不再是工具,而是人如其名的人”,所谓那份重新被赋予的生命意义,或许就在于此吧。
而在我玩的那个手游中,那个自称是这部作品的“精神续作”的游戏,在与这部作品的联动活动中,给出了一个能够全员存活的圆满结局。故事中的“我”将少女们从各自的梦境中拯救出来,为其避开了她们本该逝去的剧情,最终将她们意志都存放在服务器的虚拟世界中,让少女们过上真正安稳而快乐的生活。
当然,我并不是吹这部游戏,但不得不感动的是,这部“精神续作”在这部作品的基础上的确给了一个“续作”般的结局,而这个结局,也正是我们观众所希望的结局。尽管这个结局只能寄存在虚拟世界当中,无论是对于少女们亦或是对于观众,这份故事最终都只是黄粱一梦,梦间一剧,但是与其说是一场美好的悲剧,不如说是为这场悲剧赋以美好的结局,就算是一场梦,但醒来仍是很感动。“死亡并不是真正的离去,被忘记才是真正的死去”,游戏给了这个作品无论是故事外的玩家亦或是故事内的角色一份记住她们的机会,或许这才是对《神枪》这部老作品最大的致敬吧。
漫画原作的最后,一名与崔耶拉长相相似,名为诗佩兰塔的少女走上了奥斯卡的颁奖台上,这名以意大利语为“希望”命名的少女,说出了她对三位“母亲”的致辞——“这个世界的确仍存在着希望呢”
这个世界也许并没有变得更好,这个世界也同样充满了错误,但是倘若还有名为“希望”的存在,那么——
“这个世界也并非无药可救”